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祭祀高手进·求回答·!

祭祀的法宝打高级暴击有用么·?祭祀需要暴击么·? 加血我记得好像是不出暴击(吟唱技能除外)·到底水法宝是冰甲好还是冰阵好·?说下分别的好处·我感觉冰阵好些·你逃跑的时候或者别人在追你打的时候 他进入冰阵就高伤害 减速·毕竟祭祀伤害不高嘛·
求高手回答·!!!

祭祀 要想杀人的话 必须用暴击没暴击 祭祀那点伤害杀不死人  。  80以后 点了祭礼心法 以后 点灯  出暴击~~     水法宝 我感觉用 冰甲比较 好 瞬间 增加防御和 血量。。
神勇小暧昧、

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祭祀 ,我认为主要是攻击技能的距离太短了,至少要加到20米才行,现在12米打毛线啊一不小心就被秒了.心法天赋要好好改良才行啊,全是有痛不痒。还有就是外防的招唤兽没有一点作用,建议来个减抗的效果,这样两个BB各有千秋,一个减速,一个减防。

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祭祀 ,我认为主要是攻击技能的距离太短了,至少要加到20米才行,现在12米打毛线啊一不小心就被秒了.心法天赋要好好改良才行啊,全是有痛不痒。还有就是外防的招唤兽没有一点作用,建议来个减防的效果,这样两个BB各有千秋,一个减速,一个减防。

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冰甲是带在身上的,技能等级上去后不管几个人攻击你,都有48%几率减攻速、移速50%,且防、助效果都体现;冰封施放后就固定在原地范围一米,顶多也就封住当时攻击你的人,试想哪个才是保命技能。至于攻、防、助,看个人喜好,不过个人认为助宝宝针对pve,攻、防针对pvp,原因如下,祭司主打负面状态跟治疗,祭司攻击最大体现在加血而不在伤害上,

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楼上的,你的意思是说冰甲技能只要敌方,打到你身上就有减速和攻速的意思吗?我到没有留意。冰封是冰在原地无法使用技能仙术除外。还外加减速减攻。主要是用来防XS近身的我认为.

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两组技能都减速减攻,外加WS本身减速可以让敌方无法行走了吧,不过这只是理论值,不懂和心法天赋有没有关系,外加梦魔减速的话,理论上减到100%。可是现实有50%就不错了。感觉和天赋多少,人物等级有关系。

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冰甲是带在身上的,技能等级上去后不管几个人攻击你,都有48%几率减攻速、移速50%,且防、助效果都体现;冰封施放后就固定在原地范围一米,顶多也就封住当时攻击你的人,试想哪个才是保命技能。至于攻、防、助,看个人喜好,不过个人认为助宝宝针对pve,攻、防针对pvp,原因如下,祭司主打负面状态跟治疗,祭司攻击最大体现在加血而不在伤害制造上,单次制造的那点伤害在混战中确实过于渺小了点,追求血多的你用了助宝宝,血槽过大,治疗一般,使得你血量入不敷出,于是你拼命给自己加血,浪费了状态的施放时间,我想这应该不是生存之道以及团队精神。经试验后,防御上限一说只针对野怪,对玩家的攻击而言是不存在防御上限的。如果不是攻宝宝,那么加血能力就是固定的,与其追求大血槽还不如降低所受伤害来达到血量的收支平衡,多些时间来体现祭司恶心的状态。至于攻宝宝,会选择它的前提是装备够硬实,加血之力浑厚,还能顾及队友。随身带点法宝法力丹,混战时,保证冰甲能及时供应,以上个人观点,纯属牢*

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冰甲是带在身上的,技能等级上去后不管几个人攻击你,都有48%几率减攻速、移速50%,且防、助效果都体现;冰封施放后就固定在原地范围一米,顶多也就封住当时攻击你的人,试想哪个才是保命技能。至于攻、防、助,看个人喜好,不过个人认为助宝宝针对pve,攻、防针对pvp,原因如下,祭司主打负面状态跟治疗,祭司攻击最大体现在加血而不在伤害制造上,单次制造的那点伤害在混战中确实过于渺小了点,追求血多的你用了助宝宝,血槽过大,治疗一般,使得你血量入不敷出,于是你拼命给自己加血,浪费了状态的施放时间,我想这应该不是生存之道以及团队精神。经试验后,防御上限一说只针对野怪,对玩家的攻击而言是不存在防御上限的。如果不是攻宝宝,那么加血能力就是固定的,与其追求大血槽还不如降低所受伤害来达到血量的收支平衡,多些时间来体现祭司恶心的状态。至于攻宝宝,会选择它的前提是装备够硬实,加血之力浑厚,还能顾及队友。随身带点法宝法力丹,混战时,保证冰甲能及时供应,以上个人观点,纯属牢*

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我就中意水防,看来这里面水还很深啊,慢慢品味其内涵。不过我们区都带水助啊。对玩家的攻击而言是不存在防御上限的“对这点要请教下我们区的高等级5星祭祀才行。

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