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游戏名:      末べ曰 / g/ ?6 F# P% ~8 X6 L! Q7 {0 I2 {
所在服务器:  网通二区      千岛湖
) w& P- B6 F( H- G联系方式:    QQ232124111+ K' L% {2 J9 w7 ^1 o7 p/ }
在线时间段:  12:00 - 21:00& P' u* [; k7 t! m- m( Z  L
是否服从任务分配:   是
# }4 Z: e, X$ s$ Z# x谈谈您对《极光世界》的见解:  顶级画质,高兴景深3D网游。上手简单
% @8 Q( g: U* n" e5 U  O: y; R  u( u                              PVP技能连接流畅,丰富的控制技能结合强大的输出技能,让玩家真正体验到“修仙伏魔,快意仙侠”。
! c* P0 s. Y& }0 U8 o- j+ m                              PVE系统丰富多样,58级副本开始告别了传统清怪试副本。玩家的属性不再是决定副本胜败的关键。3 y$ D; S' X# U# U+ O
                              强大的*战系统,支持300人*战,颠覆传统立体器械*战,四个字可形容激烈刺激。
1 O+ h' t& o* v! V& w8 }% q您对《极光世界》的建议和意见:希望系统设置能与服务器同步,避免玩家每到一个新的地方进行游戏就要修改一次系统设置。我想这应该是大多数网吧玩家的心声吧。(求鲜花掌声)
$ X, i; J9 \- h                              聊天UI建议修改成与任务追踪一样可收放模式。再系统UI缩放里面修改很让人蛋疼。小点看不清楚字,大点给游戏操作带来不便。我想大家进行游戏的时候鼠标经常会点到聊天UI吧。PK的时候最让人蛋疼。
* c/ B- ~! V3 g                              强烈建议取消刷阵系统。如果游戏策划想让玩家更多的得到材料,你可以提高副本爆率。如果你像让玩家更快的得到经验,你可以提高每日任务经验。为什么要设计一个刷阵系统???为什么???这个刷阵系统迟早让副本变成天方夜谭。刷阵的材料高产率是副本无法比拟的,那何必还要去副本呢?难道就是为了少得可怜的那几个紫色材料?很鸡肋,不要也罢。(RMB玩家不会在乎那几个紫材料,非RMB玩家多刷点阵出点蓝材料一样可以出钱。还有经验丹拿)我们伟大的游戏策划啊!再不改,估计你家要多点开销在您家的玻璃上面了。(对您的地址保密工作要做好,你知道多少玩家要砸您家玻璃吗····)
: l  [+ q/ s! a0 Y                              卡邮现象尽快解决吧,玩家已经要崩溃了。
! {+ N7 e4 X0 `6 T0 r                              守卫太过变态,既然设计了三个**。刺激**之间的竞技,为什么不让我们去屠城呢?难道游戏策划仁慈?不希望游戏太血腥?    表示蛋疼。
# }" \  g6 v: Z9 E1 T! i, B% O                              以上纯是个人观点,绝无对游戏策划人身攻击意图。
4 V$ ?' Y& z# F% R  u7 {                              我也希望极光世界更加优秀的发展下去,我们在更好的游戏环境的寻找娱乐。我会陪着极光一直走下去。如果我走不下去了。小编你也失业了!5 j  b: n) P9 l3 z# o8 O4 r
以往作品链接:(没有可不填)! T% s+ \1 \  o

  d" y+ |/ \. v+ `. T7 ]" c% |' i  M# s+ m# {5 U  u
悲剧      昨天刚刚和朋友换了游戏账号玩   今天来换社区活动账号  麻烦小编了!(给小编涨点工资吧  快吃不上饭了)
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好像还是这么难看的头像

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