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44#
发表于 2011-11-19 11:49
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游戏名:3 ? e1 K' q3 r
樱灬弦歌) g+ k! L, X$ k7 ^8 s
所在服务器:网通二区千岛湖
+ \4 |: a4 n0 [" Q; F联系方式:YY: 12892103;QQ:619489281
" z: Z. p. r# x! R8 X在线时间段:17点到22点稳定在线,其他休息时间也在线
/ d' |4 Z0 s5 [, h8 q4 J是否服从任务分配:是- A6 S8 e& T6 a7 i1 i
谈谈您对《极光世界》的见解:3 ^9 i: C2 ~' T' W% [
6 T5 x+ V; K# E- F% r6 l
首先我想说,我是11年10月开始接触这款游戏的,现在,虽然70级了,但是对于游戏的高端部分把握是肯定不如老玩家,但是我想也不会逊色多少的。 C2 o$ B5 X0 t
《极光》在宣传的时候曾经很火爆的,但是因为某些原因,一直都没有来玩。其原因有2,第一是推出的时间跟我个人时间有一部分小冲突,第二是广告过于火爆让我们这些妹纸情何以堪。+ a" Y! V. ~! a/ V( ]
从游戏性来看,还是相对来说比较不错的一个游戏。学生族上班族这类时间比较限定的人,可以在下课下班的时间段完成想完成的任务。而时间比较*********的人就算一天挂在这里也不会觉得很无聊。从个人观点来看,副本的设定的确充实了我们的生活。
0 C2 q4 A+ F3 K) I% l4 \ 从游戏画面和设计来看,引擎虽然*产但是很舒服,起初给我一种在玩完美时空公司游戏的感觉,很流畅,尤其是自动寻路,相对于很多游戏,很成功。画面来看,光效的制作还是给人以美感的。虽然不能跟AION之类的大作媲美,但是绝对是比上不足比下有余的存在。
2 G, K9 v/ l2 C 从游戏均衡性来说,职业的均衡性把握的很好,虽然网游永远逃不出“没有最**的职业,只有最**的玩家”这一定律,但是多少在平衡性的调整下,不会出现“一夫当关万夫莫开”的局面。. m% J; W( {# C
如果说五星是满星的话,那我给四星吧。剩下的一星是潜力空间。我深信开发组的技术哥们还会给我们带来惊喜。 w# U* I# ^8 I5 b
3 e* |& U' i6 s1 G& b; Y# K您对《极光世界》的建议和意见:
8 J/ Z! [; k' e. m8 G: d7 T' X* n- f( N 诚然,优点已经罗列在上面了,但是游戏的具体小细节还是要注意的。我这里主要想说一点点账号安全性和一点点游戏功能方面的建议:% [; U- P0 M2 l5 z$ p& b
1.密保只需要密码就可以解绑,这么看来,属实是给盗号的提供了莫大的方便。盗号过后,密保直接进行更改,对于号主来说,其实有点可怜。所以,我觉得密保的更换是不是应该在复杂一点点?
6 k9 W& z7 i2 H$ d8 n- t* m5 i2.游戏仓库是没有密码的,对于玩家来说,少了第二个屏障。可能是之前受其他游戏影响,我本人总认为商城跟仓库是需要密码的。多一层保障总会稳妥点儿吧?/ D: v, C% l8 o; I
3.游戏中的摆摊只能出售不能收购,这是莫大的不方便,很多人需要收东西的时候只能无助的喊**喊世界,如果可以添加收购模式,那么一定会有更多的人,会留恋在游戏上进行东西的收购。晚上摆摊收购,第二天收到东西的满足感,应该是玩家的一笔不小的财富吧?5 I, d" o) j* j5 F5 N0 U3 D3 Q# {
) {) v* C x% k q. g2 ^$ E以往作品链接:(没有可不填)
1 r+ k& i) x, A5 Y7 T0 ^; S8 n3 d有曾经在多玩论坛上写的报道。包括游戏报道和现场报道两种。方便的话,请在QQ上M我 |
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