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游戏名: 末べ曰
! Z* l+ F7 l7 h- b! R0 I所在服务器: 网通二区 千岛湖- q) I" R( n& V% R7 b) I5 u
联系方式: QQ232124111
2 l/ M3 }- `; M" e& x在线时间段: 12:00 - 21:00) ]& f* G1 U; n E# ?9 U/ v( h
是否服从任务分配: 是
' m' |6 j, t# G5 f9 t7 M谈谈您对《极光世界》的见解: 顶级画质,高兴景深3D网游。上手简单
+ f+ m( S1 K; Z6 x' K! F1 A PVP技能连接流畅,丰富的控制技能结合强大的输出技能,让玩家真正体验到“修仙伏魔,快意仙侠”。
- _' \5 @- ^- O PVE系统丰富多样,58级副本开始告别了传统清怪试副本。玩家的属性不再是决定副本胜败的关键。
8 b- j: a6 S5 d 强大的*战系统,支持300人*战,颠覆传统立体器械*战,四个字可形容激烈刺激。
4 }) r' X0 o3 ^9 L: @( ?您对《极光世界》的建议和意见:希望系统设置能与服务器同步,避免玩家每到一个新的地方进行游戏就要修改一次系统设置。我想这应该是大多数网吧玩家的心声吧。(求鲜花掌声)
0 n$ z) U/ O# a$ y l8 L) ? 聊天UI建议修改成与任务追踪一样可收放模式。再系统UI缩放里面修改很让人蛋疼。小点看不清楚字,大点给游戏操作带来不便。我想大家进行游戏的时候鼠标经常会点到聊天UI吧。PK的时候最让人蛋疼。
! C. c* W# g* x% K! J7 y 强烈建议取消刷阵系统。如果游戏策划想让玩家更多的得到材料,你可以提高副本爆率。如果你像让玩家更快的得到经验,你可以提高每日任务经验。为什么要设计一个刷阵系统???为什么???这个刷阵系统迟早让副本变成天方夜谭。刷阵的材料高产率是副本无法比拟的,那何必还要去副本呢?难道就是为了少得可怜的那几个紫色材料?很鸡肋,不要也罢。(RMB玩家不会在乎那几个紫材料,非RMB玩家多刷点阵出点蓝材料一样可以出钱。还有经验丹拿)我们伟大的游戏策划啊!再不改,估计你家要多点开销在您家的玻璃上面了。(对您的地址保密工作要做好,你知道多少玩家要砸您家玻璃吗····)
f" S ^' K7 K# C7 W) U4 m5 h 卡邮现象尽快解决吧,玩家已经要崩溃了。& F7 O3 i4 T0 k) Q5 \5 M4 P2 v7 m
守卫太过变态,既然设计了三个**。刺激**之间的竞技,为什么不让我们去屠城呢?难道游戏策划仁慈?不希望游戏太血腥? 表示蛋疼。
3 k/ M' j3 |9 r 以上纯是个人观点,绝无对游戏策划人身攻击意图。1 u$ D8 \) u0 d, a
我也希望极光世界更加优秀的发展下去,我们在更好的游戏环境的寻找娱乐。我会陪着极光一直走下去。如果我走不下去了。小编你也失业了!
& S+ J2 `, |- p' j" F3 n' c2 U以往作品链接:(没有可不填)
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悲剧 昨天刚刚和朋友换了游戏账号玩 今天来换社区活动账号 麻烦小编了!(给小编涨点工资吧 快吃不上饭了) |
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