本帖最后由 运营团队 于 2011-6-22 13:16 编辑 9 {7 L3 o+ t* q. A5 U
5 e. Q4 |' z2 h, x7 m新版本各职业技能调整如下:
) H Q& T I( S6 j9 j2 |- y+ n. T" n
; T% k+ }/ ~' l0 ~' K
' P! t5 h" k! R3 V0 t z& [1 p, A
, ~) ^% Z1 l, n
狂热
" z% u. @& ~! P1 c4 t D; Z4 d
5 {2 {% t- m E" J/ k调整前* A/ D- v3 ~1 D- R" {; d
使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的15%将转化为自身法力值。$ b5 @) ~& i7 J& f
+ r+ t6 @: Z5 x$ m调整后
. v4 X6 x% y4 ^* {0 d2 K9 a, O使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的20%将转化为自身法力值。
3 p4 ~9 S$ N; C/ Q8 j/ p4 {* l' t
8 n( R# o) U+ D6 q: m' W, o2 t
- |+ V0 R' o3 N& y+ L
霜寒' H4 n7 }- G2 a$ t# E
. s5 o( E% P1 A$ q# _ D Z
调整前
- q) L3 a: B3 T" Z读条无CD* Q* ?/ U4 [! X8 k( N1 A- b$ V
, c; f, l& g9 E7 Q& C
调整后# r5 v6 s# }2 s. o- e2 h2 F
瞬发有CD: D. X# u2 @, g
4 m! t" J9 [! [
: V& e( G0 w, a1 V# L迅捷治愈
/ H+ P# c' `7 i: U; v( |/ q! A调整前
8 }, j3 z9 g6 C# K6 Y; W$ ]读条无CD $ G7 m6 N6 k& P9 R: O
调整后
+ C' W7 X9 c: c. K1 V# ^瞬发有CD 3 b& g0 \8 v! U" Y! u7 h
& m2 Y- ^/ J2 J s5 | `, C
$ t) B3 T) |6 `+ a( L4 G$ x K0 O
; N! i2 t2 K" Q5 l* ~
, W, ^: J* z; Z+ r, S8 ]* f
巫毒印
/ Y, b' A" |- Y$ e* D+ e' L! I调整前
7 l4 g! A2 L8 ?3 o使用:使目标的护甲和抗性降低5%,外加数点,若当前存在召唤兽,则指引召唤兽强制攻击此单位,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。 : D6 ^* Q! j ?1 ?0 o8 u
调整后: O# Z2 J+ m, N! L" {
使用:使目标的护甲和抗性降低10%,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。
. M9 H7 y! l' A2 U H8 y4 ^' z5 `/ H$ ]0 h7 V. h
3 E6 e2 V" _' z野兽之魂 # G$ V. b% a' b1 n: I8 y" s% ^
调整前, ~) f" C3 o4 G4 i3 n
使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
7 E& f A7 J* d' f% t7 U6 P5 F调整后" m! Z& l% Y b0 i
使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却)
/ f. A. c0 H" Z: q. A/ Y5 R7 V; U3 G0 T: }$ Y$ @+ h
' m( V& _ w) E* d1 v2 @聚元
* p7 ]3 W4 E" f 5 C$ x5 s% [/ f4 A8 E- X
调整前5 w2 V+ E$ F* q4 n! u5 e- ]
使用:将当前召唤兽置为防御模式,使其每2秒恢复能量(即主人法力)数点。
( |* @' d" r; e* q O调整后
8 m! I# V! l* E3 s, e/ w+ `6 ~* d使用:将当前召唤兽置为防御模式,每2秒恢复其生命上限5%的生命值。
# y o/ M$ c( d3 l" e6 `0 c+ c% L9 u/ u2 y5 E
5 p7 s1 X. ]! {风寒蛊 ( [" t* u3 Y8 b" o) x$ ?$ b: d
调整前) M' p/ T8 g4 e1 f) }1 Y# k
使用:使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成法术攻击力的数点法术伤害。持续15秒,可叠加3次。
: \1 d' I2 e. A7 w' j* w6 _$ I( m调整后' _) n r& X' l+ D( I( B
使用:瞬发,使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成一次法术伤害,持续15秒。
4 D6 Z$ y) f8 E
* P a# _) ` K ' o# a$ Z, F% s q& I7 q
牺牲3 C) C4 I6 G# \+ m F; E6 D/ R
! I2 S e, D- K4 [
调整前
; H6 j3 M6 A$ w5 p( y使用:牺牲掉当前召唤兽,治疗自己法术攻击力的数点生命值并且恢复法力值上限的30%。
5 v* }) a U4 S. _; ~调整后
1 U/ [$ g$ o. _; F使用:牺牲掉当前召唤兽,回复法力值上限的30%。
/ j+ D; \$ x7 k A9 b鬼魂" b$ \8 O5 p# t
/ u: z, X' O) w2 ?- \2 | S调整前
$ Z/ _: J0 D# x0 O% t5 r; M使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术伤害能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
) {+ @6 z* k4 m8 ]调整后
4 l% K$ o5 @! s/ g. a* z使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术防御能力及仇恨制造能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却)
3 F9 E1 n, S& x3 k. |) G" Y
" f4 g& p* J/ c. q4 i4 Y ( j$ E# I; v0 K: Y4 s
噬灵魔
/ h9 {8 C1 L5 q9 H4 I/ j+ h调整前
6 V2 d' A" V8 ~( ^( r7 |使用:召唤1只强大的噬灵魔为自己战斗,这种召唤兽拥有另对手头疼的减益能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却) 8 U! X& w) t( t6 e# [, N
调整后 I) f$ i- _. o+ |* y: ]
使用:剥离敌人的气血,瞬间吸取周围所有目标生命值,吸取效果随人数增多而增强;并对其造成枯竭效果,降低目标30%的攻击力及攻击速度,持续20秒。
0 _* ?, e3 Q" ?! B7 U, U: _( l
5 G8 i( p- r) E8 B/ ^4 g% g巫神降临9 b1 J9 F, u5 F9 K
% B+ N* x, J0 l
调整前" J4 _; S9 V$ q
被动:抗性提高数点。使用:巫神附体,五项基本属性各提升20%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。 7 }: ^1 {# l3 \- y
调整后
& h& _2 G' {# b8 b6 C2 [被动:抗性提高5%。使用:巫神附体,五项基本属性各提升30%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。
4 S5 o* @1 _6 H2 U& |4 |1 x. Z0 [# p) M) X9 F, }/ a
" i r, {) U# O' T6 v7 i
腐骨蛊 2 ~/ ?& ^( m& q1 _
调整前
% f2 ^' T) B0 ~: N3 z' D使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加5次。 0 B' ]" M" s9 P) j8 Z( c& ]
调整后9 M( Z8 h$ h# p
使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加3次。 |