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现在唯一觉得不平衡的地方就是被一个修罗一脚踢死,这一点不科学,毁灭游戏的乐趣。然后我想说这个游戏是平衡的,修罗我不说吧,不是特别了解,只是感觉修罗是那种能抗,机动性强,输出高而且具备持续性,这里说的能抗是指修罗有个降低伤害的技能,散人是没有的!跳过修罗吧。首先剑圣,现在玩剑圣的人少了,群架打不了,散人都知道先打剑圣,而且打的很爽,剑圣边境是打不了这个没办法,难道你想加上剑圣?同装备下一个剑圣带奶妈我估计能打所有带奶妈的角色,这里就是剑圣的强悍之处,破甲剑圣冲锋散人两刀没商量,这就是剑圣的优势,超高机动性和高爆发输出,大家有没有想过,若把散人全部换成剑圣!谁还敢玩散人?到处是剑圣,那么就没有散人的立场,然而事实不是这样,因为剑圣刷不了副本,散人可以!!游侠稍微能抗一些,他的输出群伤都很高啊,只是说机动性差点,但是能怎样?提高游侠机动性?那散人不吓死。ws,有人说回到当初一个黑洞一片,反正我不清楚这个职业技能,我只知道边境打架ws干扰性特别强,而且似乎跟游侠一样能抗。总之当你觉得哪一个职业不平衡的时候你可以试着加强再想一下后果,比如如果ws一个黑洞搞死一片,那么边境ws估计就很多了,输出职业还玩个毛,全身n个状态!各有优缺点吧,不可能百分之百平衡,这都是人为的!但是不可能完全不平衡,gm肯定也想过。

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