本帖最后由 运营团队 于 2011-6-22 13:16 编辑 5 j4 P! K6 V+ \ S, D9 o
# [, t- V; u; R8 x( ^, |$ O
新版本各职业技能调整如下:/ s) m ~" }3 |7 k; | a9 m
& ~+ j5 S7 Y5 i( g9 n6 J9 @
$ z6 l5 l, q& H" z N! y( i
- A z8 n. v9 }
4 G" j: v8 S" q# w狂热
& m, c" M* Q: N, p$ H
8 H! Z* z1 H+ y! Z; p* J. O, o调整前8 I( y& \4 W" A% S/ F
使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的15%将转化为自身法力值。
! {' h% x" y% c. @# b. _& c( h C; k+ S; w9 y; L( f8 q1 ?
调整后2 v( i6 O- t6 e# A T+ d
使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的20%将转化为自身法力值。
6 R" [# W, d9 e# Q0 y$ p8 l+ b2 B1 ^+ V
1 q" C7 s0 `' P; I# T+ Q( [
霜寒
. ^; r- q0 _1 g3 m G
$ `5 J7 p; ^- }6 S( e调整前
3 c5 z' K" ~5 x" ^6 p& ]# h读条无CD
0 G0 J- o0 S& C5 Z* v" |% C( O% X& t5 u9 S5 X0 J$ A
调整后
# l, h+ f& Q0 Y/ B6 X( ?( L/ H瞬发有CD
0 l! B' i7 v0 N& x3 ~% C
, C( f: I/ ]2 d* K+ I. X
% D( @; y/ j& S
迅捷治愈 5 {$ R+ c& S7 |2 ?, E7 r1 r
调整前. z c: ~! h2 _3 R! R
读条无CD + I8 i# G1 ^0 p; S1 B
调整后
/ `* T' Y$ X/ O9 @8 K瞬发有CD # h! q' o9 {! \5 o& @0 j. I
2 b, t6 S* O6 k3 I5 {% o3 E; R4 H$ U
/ k1 P+ |" {- P) ]% ^0 d! m+ P
, l4 [; x, o" Q& _& f6 k+ Q9 F/ f( U* m7 A# S
巫毒印
# G- ~5 ~2 ?5 D e$ F* x+ s调整前
' B- ^. _; P1 Q5 ^5 E使用:使目标的护甲和抗性降低5%,外加数点,若当前存在召唤兽,则指引召唤兽强制攻击此单位,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。 8 ~- S0 |) {; a( S: S: R; N
调整后
! [& i5 S/ @7 `$ d7 r4 }使用:使目标的护甲和抗性降低10%,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。
% ] X: o1 Q+ a
6 B' f8 T+ w: j1 Z# o& g
" [8 x* ^1 t% W野兽之魂
( P# p+ `: J# w4 B) A; l8 a" B调整前/ e& F+ R6 T: u& P A4 f4 S
使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
Y- f6 U7 @& I+ _) G调整后
* {. `, u. i- z6 _使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却)
_9 d; ?8 L3 X0 [0 C% t
* t: ^' R$ V2 [5 Z* Q % |( n5 [. \# s7 l4 ~4 a
聚元! B( J; |4 H3 s) C0 c9 j& A
' v& k6 W1 i; L" K1 Z; U5 H" b4 Z* o
调整前9 O4 v; ^$ Y( h! J1 _
使用:将当前召唤兽置为防御模式,使其每2秒恢复能量(即主人法力)数点。 - l! c% `: T6 G3 c
调整后# G& C, e( F' u2 S
使用:将当前召唤兽置为防御模式,每2秒恢复其生命上限5%的生命值。
8 v2 F# V/ P) m+ f% D/ {5 c" Q1 U: S4 m
2 a3 Z h0 }$ V; [
风寒蛊
( {9 l7 G; |9 H9 \4 p调整前
! d2 Y" E, ~2 a- O5 \8 E# q3 C使用:使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成法术攻击力的数点法术伤害。持续15秒,可叠加3次。
1 z# k' S$ T- i5 B4 C: x4 X调整后* e; T3 S1 e: P# Y+ i/ V
使用:瞬发,使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成一次法术伤害,持续15秒。 9 ^- D. D! I3 C( k
1 ]$ b- K! p7 V. ~+ Z2 f + u7 R" ^% C- k. N' _0 R, e* d
牺牲
7 x. z) |+ j# J( J) x, l
' y. X! Q/ C: S9 R' W调整前- X Z2 `8 {4 ]8 H, o/ P7 A# d7 p
使用:牺牲掉当前召唤兽,治疗自己法术攻击力的数点生命值并且恢复法力值上限的30%。 \# d0 g" a" p7 z* L$ S1 r7 a* c, w
调整后
: K$ Y9 M: d: D* B7 V' |使用:牺牲掉当前召唤兽,回复法力值上限的30%。
. ^5 i+ v& Z; L: Y ? e/ L鬼魂
, h/ a8 c$ S& J. P, B6 h
4 b0 x `8 f1 w. b! V0 P; N调整前
3 E7 J0 B/ C7 y, W使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术伤害能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却) 0 E& e* S7 [/ j0 o
调整后
/ }3 _6 r/ x! [; y+ U使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术防御能力及仇恨制造能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却) " j+ {- l& k4 s9 T
; S) f% Z' T) r, r4 i
1 t) ~# S; k) D9 O噬灵魔 ' W: l2 @1 U) ~. N+ _
调整前
1 }' c/ ^1 l1 J- p" Q使用:召唤1只强大的噬灵魔为自己战斗,这种召唤兽拥有另对手头疼的减益能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
$ |1 ~! ?6 T3 w/ W1 Q0 k调整后- u# m5 \0 q0 `' Y3 q$ |
使用:剥离敌人的气血,瞬间吸取周围所有目标生命值,吸取效果随人数增多而增强;并对其造成枯竭效果,降低目标30%的攻击力及攻击速度,持续20秒。
G5 g; R( z: t3 I8 _3 A C% ~4 C5 f$ H& t4 t2 `
巫神降临# B' s3 |. z! c2 t. K
9 N: k5 K4 S! J! u! \. F5 |
调整前 ^: I* W: v, k, B, h+ f8 P
被动:抗性提高数点。使用:巫神附体,五项基本属性各提升20%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。
- X: V5 Z1 E1 c7 o" m* b$ k调整后
G" M2 c$ V" |被动:抗性提高5%。使用:巫神附体,五项基本属性各提升30%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。
1 a3 g8 N; B! |6 a6 e0 A
) a- r% }- a R# p5 `: u
. d' n- h& ], n, \8 ~' ?腐骨蛊 6 ~" x5 t/ q C/ ?* t
调整前; }% H! Y& U! d2 r
使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加5次。
% X7 L# {0 c8 u u$ [( f调整后
$ v/ S: f l6 S' z b" [7 I7 p使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加3次。 |