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【公告】新版本各职业技能调整详解

本帖最后由 运营团队 于 2011-6-21 17:11 编辑
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/ x- D8 M! J* f; N3 v' s& `尊敬的各位玩家:
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% |- d* Y3 n) ?  j" q$ ?$ X" p; [      此次版本更新后技能进行了重大调整,在调整原各职业部分技能外,还增加了全新技能和天赋调整,以调整4大职业8项分支的平衡性,使各职业技能组合多样化,更具操作性。1 X/ K$ }/ L6 h' }
      本次调整针对不同职业进行了调整,如游侠新增的【分裂斩】大大加强了群体拉怪能力,巫士宝宝的生命值不再和自身法力值相关联,方士、丹士的个别技能修改为瞬发等等。那么,针对此次大幅度的调整,将向各位玩家一一讲解:. I0 o2 a# O$ d$ l4 V
      此次将各职业原有部分技能等级和可学习等级进行了调整,降低技能等级和技能学习等级,提升技能效果,并利用新增技能填补与原高级主攻技能的效果差距;例如:原版本中技能A最高可学至6级,80级可学;新版本中,A技能则最高可学至2级,40级可学,且效果要超过原版本中同级的技能;
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* X# Z; a+ h8 A, G! y' m- w点击查看【所有职业技能调整的详细说明】

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      针对主要攻击技能而言,调整前的满级技能A与调整后的技能A输出数值是无法等同的,为了填充这一差距,针对各职业增加了全新技能、以及天赋的调整。点击查看【所有职业新增技能、天赋调整详解】

      下面用侠士来举例,【血光斩】在调整前是作为主攻技能之一。调整后,新增的【分裂斩】【旋风斩】则取代原高等级的【血光斩】,如下表:


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效果对比


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      为让各位玩家直观的看到新增技能与原高级技能的差别,特别进行了以下测试,为保证测试的公平性,均采用同等级,同装备,同天赋等条件。实际玩家装备星级越高,技能效果越明显。
8 {% z/ I6 c: C! O5 N0 z      左图为原版本中6级【血光斩】(80级学习)输出数值,右图为新版本中新增的4级【分裂斩】(80级学习)的输出数值;【分裂斩】不但在输出中不逊色于原【血光斩】,同时还是群攻技能;

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( f3 n1 A& v- G. o( o下组图为原版本中满级【蓄力斩】与新版本中剑舞的输出效果对比:
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极光互动《极光世界》运营团队

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        2011年6月21日
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